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发力串流游戏市场? 微软新设了一个云端游戏部门

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-18 08:39:45

原本一直没有涉足串流游戏领域的微软, 现在看来终于要在这上面发力了他们日前成立了一个全新的云端游戏部门, 按照 The Verge 的说法, 微软在此之前筹备已久之前对诸如 PlayFab(一家做云端游戏开发的企业)等小公司的收购, 目的就是进军串流游戏这个目前还比较新的市场对微软来说, 他们已经拥有开展这类业务的良好基础, 新功能借助 Xbox Game Pass 应该很容易就能得到推广

在 OnLive 初期不算顺利的尝试之后, 串流游戏市场后续接连迎来了索尼 (PlayStation Now)NVIDIA(GeForce Now) 这样的大咖微软的加入毫无疑问会把竞争的激烈程度再提升一个等级, 而新任云端游戏主管 Kareem Choudhry 也表示, 他们会尝试把内容尽可能地带到玩家的任何设备之上

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