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战争雷霆 Xbox One 版情报 只能与 PC 平台互联

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-18 11:46:51

Gaijin Entertainment 的 CEO Anton Yudintsev 接受采访, 介绍了去年 10 月份公布的战争雷霆 Xbox One 版在采访中, 我们得知这款游戏的跨平台游戏机制, 开发商计划最终为本作提供 60FPS 的运行模式, 画质要比 PS4 Pro 上 (1440P 与 30FPS) 的高一些

在采访中, Anton Yudintsev 介绍了战争雷霆 Xbox One 版:

我们已经制作了游戏中的跨平台体验内容我们已经与微软达成协议, 让战争雷霆登陆 Xbox One 和 Xbox One X 平台

记者: 我们记得 2014 年 3 月的时候有一则声明, 说微软不允许跨平台游戏, 但后来又登陆了 Xbox One 平台这是不是说战争雷霆已经克服了这个障碍, 在 Xbox One 平台上发售时就能提供跨平台体验了?

Anton Yudintsev: 是的, 微软已经更改了他们的跨平台策略目前仍然还有很多障碍和区别限制(大部分集中在玩家之间的社交互动方面), 但跨平台游戏现在已经可以了(Xbox One 与 PCPS4 与 PC, 但两款主机之间不行, 索尼不允许与其它主机平台进行互联)

记者: 您曾经说过这款游戏已经能在 Xbox One X 平台上在原生 4K 分辨率下以超过 30fps 的表现运行是不是说有机会达到 60fps? 如果达不到的话, 你们会不会锁 30fps? 还是说在正式版中仍然不锁帧?

Anton Yudintsev: 我们计划在今年让 Xbox One X 版游戏达到 60fps, 或是在 30fps 下达到更高画质, 还会进行引擎升级发售的时候我们将会提供 30fps, 不过不锁帧

记者: 除了增强画质之外, 战争雷霆的 Xbox One X 版是否还会进行材质精度提升和其它相比 PS4 Pro 版的画质方面提升?

Anton Yudintsev: 画质方面会有一些提升 (比如阴影精度抗锯齿等等) 但材质分辨率方面是相同的

战争雷霆 Xbox One 版尚未公布具体上市日期

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