作者:互联网
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精灵鼠传说 (Ghost of a Tale) 是一款开发了数年的游戏, SeithCG 最初在 2013 年上线了本作的 Kickstarter 筹款项目, 将近五年以后, 这款游戏终于如约登陆 PC 本作采用 Unity 引擎打造, 但最初使用的是 CryEngine3, 所以最后切换引擎的效果究竟如何, 在 PC 上的表现是否足够优化呢?
本次 PC 性能分析使用的是 i7 4930K CPU(超频至 4.2Ghz),8G 内存, 分别使用 AMD Radeon RX580NVIDIA GTX980Ti 和 GTX690 三块显卡, 使用了 Windows 10 64 位系统, 更新到最新版显卡驱动 Nvidia 没有为本作发布专门 SLI 配置文档, 所以 GTX 690 的表现与 GTX 680 差不多一样
SeithCG 为 PC 玩家提供了许多视觉效果选项, 玩家可以调整光照阴影动态曲面距离, 细节度曲面数量材质分辨率还可以开启或关闭动态模糊色差景深和抗锯齿
为了测试不同 CPU 的运行表现, 我们分别模拟了双核和四核 CPU, 精灵鼠传说主要使用的只有一个 CPU 核心和线程也就是说这款游戏在低分辨率画质下将严重受到 CPU 性能的瓶颈效应限制不过只要是现代双核 CPU 就能流畅游玩虽然存在 CPU 优化问题, 但精灵鼠传说在我们的模拟双核系统上就足以超过 60fps
精灵鼠传说并不需要顶级 GPU, 不过 AMD 显卡上存在一些优化问题我们的 GTX 980Ti 可以在 1080p 分辨率下特效全开毫无压力但在 AMD Radeon RX580 上却在特定场景中遭遇了帧数下降虽然大多数时候 AMD 的 GPU 也能以 60fps 以上的帧数运行, 但在一些场景下会骤降到 50fps 左右最后, 由于没有 SLI 文档, 我们的 GTX 690 能维持稳定 30fps
分辨率对比方面, 720p 分辨率下, GTX 980Ti 可以达到最低 104fps, 平均 135fps 注意在这个情况下游戏运行的瓶颈是 CPU 在 1440p 分辨率下, GTX 980Ti 几乎可以维持 60fps 而 4K 分辨率下则可以维持稳定 30fps
画面效果方面, 精灵鼠传说非常美妙小老鼠主角看上去非常可爱, 细节丰富, 环境贴图质量很高, 大多数光源都能正确投射阴影, 小老鼠的奔跑动画非常真实, 总体气氛很真实感谢明智的艺术风格选择和对现代硬件的充分利用, 这是一款非常精美的 PC 游戏
总而言之, 精灵鼠传说虽然使用的是 Unity 引擎, 但在 PC 硬件上的表现其实非常好, 游戏并不需要高配 PC 硬件就能流畅运行, 最好使用 Nvidia 显卡在经历如此长的开发周期以后能达到这个效果非常令人赞叹总而言之, SeithCG 这个作品很成功!