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战神新系统介绍视频 奎爷依然能让人感受到他的强大

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-20 20:40:30

因为系统以及视角发生了巨大的变化, 不少战神系列的老玩家都会产生或多或少的不适但即使如此, 战神中的奎托斯依然能够让所有玩家感到他的强大, 就和老玩家们在系列前作中所感受到的一样

视频:

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在提到奎托斯这个名字的时候, 游玩过战神系列前作的玩家都能会因为他的强大而印象深刻在操控奎托斯的时候, 你会觉得自己非常强大, 能够打败一切敌人, 无论这些敌人是大是小, 奎托斯总能找到料理他们的方法尽管这款作品几乎改变了所有和游戏与战斗有关的要素, 但本作的首席游戏设计师 Jason McDonald 称他们会让玩家依然能够感受到奎托斯是一名强者

Cory Barlog 是战神 2 的导演, 在阔别多年之后他又回到开发团队之中再次担任新生战神的导演在视频中, 他首先就表态说不想去做开放世界游戏, 也不想做一个换皮黑暗之魂 (尽管团队非常喜欢这个游戏)

在仔细思考之后, Cory 希望能在本作中加入策略部分, 让玩家在游玩的时候思考起来在新作中奎托斯代表性的链刃更换为那把名叫利维坦的斧子, 在使用这把新武器的时候依然能够让玩家感受到奎托斯的强大, 但在其中也融入了更多能够进行决策的地方

在战斗的过程中可以使用非常多的小技巧, 比如扔出斧头之后移动角色, 当敌人处于斧头与角色之间召回斧子就可以将它打浮空后进行撞击, 击中了同一条直线上的敌人之后还可以抓住它并进行投掷, 最后放一个符文进行追击

即使扔出斧子, 奎托斯也是充满力量的存在盾牌与徒手的攻击不但能够造成巨大伤害, 还可以快速积攒眩晕值

此前的奎托斯如果防御的话, 那就只是防御但在本作中随着阿特柔斯的加入, 那就意味着玩家可以在防御的时候命令儿子放箭射击, 以制造能够打开局面的契机这个设计也意味在本作中玩家将能够同时采取进攻与防御的姿态, 这也是相比系列前作来说最大的不同

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