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绝地求生贺堡垒之夜成功: 吸引更多玩家!

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-25 18:58:42

前 mod 制作者, 绝地求生的创意总监 Brendan Greene 昨天在 GDC 2018 上谈到了对堡垒之夜收获成功的看法他表示, 堡垒之夜的成功扩大了整个大逃杀类型的空间, 吸引了更多玩家

很高兴看到堡垒之夜的成功这一类型更新换代很常见, 当绝地求生出现时, 有人说我们干掉了 H1Z1 而当时 H1Z1 出来时, 它干掉了武装突袭 3 但实际上, 我从未见过任何游戏被真正干掉我不希望有这样的敌对的竞争态度, 我们都是很友好的开发团体很多人都在探索这个类型, 能让更多的人开始玩这些游戏今年我认为我们将看到一个大的扩张

根据 Superdata 最近的分析显示, 两款游戏都在过去的一个月里收获了巨大的市场成功, 收入过亿唯一的区别是绝地求生不能在索尼的 PlayStation 4 游戏主机上游玩, 但堡垒之夜可以

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