作者:互联网
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乌克兰开发商 4A Games 在近日宣布, 旗下第一人称射击游戏地铁: 大逃亡将使用 NVIDIA 的 RTX 实时光线追踪技术, 对游戏中内容进行全局实时渲染, 而本作也将成为 PC 端首批使用该项技术的游戏作品
这项技术原本用于影视作品中, 可制作出逼真的金属反光水面折射阴影等效果, 但需要顶级硬件支持现在 NVIDIA 只在原本光线渲染方式基础上进行部分光线追踪, 使它更接近真实光照品质
以下是在 GDC2018 中的演示视频
视频 https://v.qq.com/x/page/u0612q05m8a.html?
地铁: 大逃亡预计将在 2018 年发售, 对应平台为 PS4Xbox One 和 PC 平台