作者:互联网
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因为绝地求生和堡垒之夜的走红, 使得大逃杀这一游戏模式在全世界范围内流行起来, 目前许多厂商都开始纷纷效仿, 想从这块大蛋糕之上分到一杯羹目前我们已经知道动视暴雪方面对于大逃杀类型是跃跃欲试, 不过现在看来这一尝试并不会加入到守望先锋当中, 对此游戏总监 Jeff Kaplan 谈论了为什么不可能在守望先锋中加入大逃杀模式
Jeff Kaplan 表示自己对于大逃杀模式非常的感兴趣, 并且自己也已经玩了数百小时的绝地求生, 但想要真正制作一款大逃杀游戏并不容易对于守望先锋来说, 这是一款强调英雄特性与配合的游戏, 每位英雄之间并不存在着平衡关系, 而这在大逃杀游戏中是致命的
Jeff Kaplan 进一步解释称: 大逃杀游戏的玩法主要核心在于搜索争夺和平等, 游戏中每一名玩家在最初都是在同一起跑线, 不存在任何的个体差异然而守望先锋设计之初的目的就不是 1V1, 每一位英雄都不会与其他任何英雄保持平衡关系, 这就是他们无法适用到大逃杀游戏中的一个重要原因
动视预计很大可能会在今年 10 月发售的使命召唤: 黑色行动 4 中迈出大逃杀模式的第一步, 不过具体如何, 还是要看官方后续表示
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