作者:互联网
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因为距离上一作超级机器人大战 V 发售仅仅一年左右, 所以超级机器人大战 X 并没有给玩家带来太多系统上的变革但是魔神英雄传的历史性参战, 几乎让机战换了一种外貌这种革新并没有让机战 X 变得天翻地覆, 不过相较以前的一成不变, 新作还是能让玩家找到一种别样的感觉
剧本和世界观
进入超级机器人大战 X 的选单界面, 我的第一反应是这 TM 是机战? 静谧的音乐加上镶满花纹的边框, 让它几乎变成了一款奇幻题材冒险游戏
这是魔神英雄传的功劳一直以来, 机战玩家都期待着魔神英雄传进入超级机器人大战系列但是与现实科技故事背景大相径庭的魔法世界, 总显得和游戏并不搭调为了解决这个问题, 超级机器人大战 X 直接将主世界设定在了魔法世界, 而其他与魔神英雄传存在较大设定差异的作品角色, 都是异世界穿越者重新找回创界山彩虹的颜色, 自然成为了推进故事的主要动力
正因如此, 大多数非新参作品都是以后半章节和原作完结后的姿态, 作为与主线关系不大的局外人参战玩家会发现许多饱经战乱沧桑的成年人赞成并支持小学四年级救世主的看法和决定, 这些略显尴尬和突兀的对话会在游戏前期给人留下一些印象但步入游戏中后期, 回到了宇宙和超级系机器人大战的战争走向后, 这种违和感便会一扫而光, 找到真正机战的感觉, 毕竟最后压轴的是还是反螺旋族和魔神 ZERO
这种妥协, 也让玩家操作的主角变成魔法一侧的典型代表
不变的系统
机战 V 和机战 X 中间较短的间隔, 使得这次新作较前作没什么变化目前的这套没有小队系统的战斗系统, 驾驶员培养系统基本都和机战 V 没有什么区别; 其他功能也都能在 Z3 中找到同样的东西
唯一不同的是主角因为是魔法一侧, 主角不仅在战斗时会使用魔法, 还拥有唯一的教条系统教条可以在战斗中为己方单位附加各种不同的 buff, 类似战舰和鲁路修的绑定指挥类技能
在机战系列中, 可以附加各种 buff 的辅助类单位一直都有很强的存在感这次玩家操作的主角机, 也更多定位成输出较一般, 但高难度下必上场的重要单位较为平庸的输出血量装甲等等性能参数, 都能在后期培养中不断补强, 但是专属的教条保证了主角的出场率
作为粉丝向游戏, 机战 X 再次向老玩家做出了倾斜以前的游戏系列中, 游戏难度会根据玩家的 SR 点数变化, 完成关卡熟练度要求才能保持挑战高难; 机战 X 在一进入游戏便能直接选择以高难开局, 这便要求了玩家合理运用各个角色特点和系统特性的能力但是辅助单位太多, 从另一个角度降低了游戏难度
以前的机战中, 巴萨拉参战就是内置金手指; 但是到了机战 X, 鲁路修指挥各种功能性指令以及主角教条的左右下, 让单位的灵活性和能力值有了更高的上升空间如果玩家要 0 改 0 培养自虐游戏的话, 熟练运用这些功能会成为必备条件; 正常培养下, 会让游戏的变的更爽, 但挑战空间也就更少了
超级系和真实系的能力也会根据玩家的不同打法有了更多区别低培养时, 超级系相对较高的血量和武器数值可以保证玩家能够拿到关卡 SR 但是正常和高练度情况下, 拥有 P 标签 MAP 攻击的机体优势会无限放大配合 imba 的多次行动, MAP 系机体可以在一回合内不断行动, 制造杀伤和输出, 低回合过关会变得再正常不过
当然, 对于新手玩家和不以高难为目标的玩家来说, 超级机器人大战 X 无疑变得更加亲民可靠机战不像其他 SLG 游戏, 只要玩家愿意培养, 不论是再弱的角色或机体, 都能轻易做到一骑无双辅助单位的增加, 技能随意搭配的设定会不断抹平角色机体之间的差异; 直观的辅助类技能, 也削弱了隐藏在角色关系或其他无法直接观察 buff 左右战场的能力
表现力
和其他策略游戏相比, 机战的独特魅力无疑是来自各个版权方的作品而作品是否能够尽可能完美还原到游戏中, 便是玩家最认真看待的部分超级机器人大战 X 的战斗动画部分, 较之前作品有了一些变化
前作超级机器人大战 V, 宇宙战舰大和号的 3D 渲染演出非常有特色; 超级机器人大战 X 中进一步突破, 使用了更多来自原作的作画素材: 战斗中使用角色特写立绘的次数有了上升, 一些比较重要的剧情桥段, 会直接使用原作动画片段
和以往不同的特点让超级机器人大战 X 的表现力变得更有特色, 甚至在原作基础上做出了玩家意料以外的安排, 例如鲁路修老妈的参战, 和像极了富野由悠季的路人 NPC, 高人气的魔神 ZERO 在这部作品中进一步创新性发展, 给了玩家对未来版权作机战剧情更高的期望和期待
结语
机战 X 的中文化依然免不了口语汉化过来的尴尬过分使用的符号, 语句和大陆用语习惯不太一样, 翻译质量和超级机器人大战 V 差不了太多但比起上次熟练度要求翻译错误的严重问题, 这次起码没有出现大的疏漏
尽管超级机器人大战 X 只是在超级机器人大战 V 的基础上做出了一些细节的更改和优化, 但作为只时隔一年的新作, 机战 X 在参战作品和表现力上足够给玩家惊喜魔神英雄传的突破性参战版权作基础上的再创作, 表现方式的多样化, 都给了机战系列更多可能