作者:互联网
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在 GDC 2018 上, DICE 展示了其知名图形引擎寒霜 3 运行实时光线追踪技术的效果, 这一技术是通过 NVIDIAs RTX 和微软的 DirectX 光线追踪 API 实现的虽然这些内容看起来不如 Epic 的星战 demo 看起来这么惊艳, 不过也给我们展示了一下未来采用该技术的 PC 游戏会是怎样的
如该团队所述, 利用 NVIDIA RTX 技术能够使用微软 DirectX 光线追踪将寒霜引擎的光照映射和辐射体积光渲染整合到 GPU
未来让我们拭目以待, 看一下在今年或者明年有哪些游戏会使用寒霜 3 引擎来展现这一混合光栅化 / 混合模型据闻首款将从该技术得益的在 2018 年推出的游戏将是地铁: 逃离