作者:互联网
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在今年的 GDC 游戏开发者大会上, DICE 工作室展示了他们的寒霜 3 引擎, 特别演示了该引擎通过 NVIDIA RTX 和 DirectX Raytracing API 实现的逼真光影效果虽然并不像 Epic 那段星球大战的实时反光演示视频那么惊艳, 但同样可以让我们对这款强大引擎的新能有所了解
制作组指出, 他们可以将寒霜引擎的光照布局和辐照体积着色器通过 DirectX Raytracing 交给 NVIDIA RTX GPU 处理, 这是他们首次实现这个技术突破
我们希望尽早看到寒霜 3 引擎打造的游戏作品问世, 让我们真正见识他们混合光栅 / 混合模式给游戏画面带来的优势据我们所知第一款采用该引擎的应该是今年年内问世的地铁: 逃离