作者:互联网
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三月底, SE 官方宣布勇者斗恶龙 11 欧美英文版将于 9 月 4 日登录 PS4 与 Steam 平台, 他们还表示本作的 Switch 版将会晚得多, 且 3DS 版不会在欧美推出那么 SE 做出这样的决定到底是为何呢? 外媒近日终于有机会问问 SE 相关决定的理由了
Game Informer 在 PAX East 展会上和勇者斗恶龙 11 的制作人冈本北斗聊了聊, 他解释到: 当我们使用虚幻 4 引擎开发勇者斗恶龙 11 的时候, 我们同样也想要开发 Switch 版本但不幸的是, 尽管任天堂和 Epic 在共同开发这个引擎, 但一开始引擎并不兼容, 当修订版的虚幻 4 引擎兼容 Switch 的时候, 我们已经开始制定我们的发售计划了
勇者斗恶龙 11 的 Switch 版在 2015 年就和游戏一同公布了, 当时 Switch 的名字还仅仅是代号 NX 外媒询问冈本北斗在初次宣布 NX 版本时是否知道会有这样的引擎问题时, 他回答了一些细节: 我们初次公开这个游戏的时候 Switch 的名字还未被公布, 因为我们希望粉丝们能知道我们在开发这个版本当这台主机开始成为了人们的焦点时, 我们发现游戏的引擎不能在这台主机上工作在整个游戏开发过程中, 我们和 Epic 以及任天堂一起合作来让这款游戏登上 Switch 平台
至于为何 Square Enix 在欧美地区不发售 3DS 版的本作, 他说: 当我们开始讨论勇者斗恶龙 11 在西方国家推出时, 我们希望能给西方观众们一个全新的开始我们能够为欧美本地化做出很多改进和改变, 因此, 我们认为最好的方式就是将游戏的 PS4 和 Steam 版作为主要版本