作者:互联网

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任天堂: 喷射战士和 ARMS 的设计原型是这样的

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-04-10 06:38:31

日前在 GDC 游戏开发者大会上, 任天堂的制作者们登台发表了一系列演讲, 其中包含了喷射战士以及 ARMS 的设计过程和思路, 与此同时官方还发表了这两款作品的原型画面, 对此感兴趣的玩家不妨看看这两段节选视频

喷射战士制作人野上恒表示, 最初他们每天都在一起探讨设计思路, 在半年之后他们共设计了超过 70 种方案以及很多原型最初的原型思路很简单, 就是操作一个方块发射黑白颜色的墨水, 制作组内部称这些方块为豆腐块将多台 Wii U 主机联网之后进行组队战斗, 涂地面积更多的一方获得胜利成为了游戏的核心玩法, 与此同时你还可以攻击你的对手

ARMS 和马里奥赛车 8 豪华版的制作人矢吹光祐展示了一段 AMRS 的设计原型, 他表示原本还有一个保龄球小游戏最终没有加入正式版之中, 在原型设计时任天堂并不考虑视觉效果, 原型的主要目的是查看游戏的各种要素和创意在 ARMS 的设计之初, 制作组融合了拳击和射击两种游戏元素

想要观看完整版的演讲视频的话, 请点击这里进入 GDC 官方网站观看

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