作者:互联网
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对于足球爱好者来说, 实况足球和 FIFA 这类拟真类足球竞技游戏是一场属于玩家的盛宴, 但因为其繁琐的操作, 一些手残的玩家可能无法享受这份大餐, 反之, 他们对球队的管理和运营更感兴趣, 这也催生出了以足球经理为代表的足球类模拟游戏相较于实况 FIFA 这类拟真足球竞技类游戏, 足球经理这类游戏中庞大的数据库是足球类模拟游戏最大的特色之一
在移动平台, 实况和 FIFA 混的风生水起, 但却一直没有一款以足球模拟为题材的手游出现, 而根据移动平台的特性, 足球模拟类游戏简单的操作相较于拟真类足球竞技游戏复杂的操作来说, 更加适合移动平台也许是看到了移动平台上需要一款这样的游戏, 前不久, 咸鱼游戏旗下工作室自研的荣耀十一人 Champion Eleven 出现在了玩家们的视野里这款有着 FIFPro 授权的手游, 是否能填补移动平台足球模拟游戏的空缺呢? 带着这样的疑问, 我在瓜迪奥拉的指导下进入到了游戏
一个出色的足球模拟游戏需要有着强大数据库的支撑, 这一点没有什么比 FIFPro 更合适的了, 作为全球最大的足球协会, 这个组织有着 63 个国家超过 6 万名职业球员组成为了能让这款游戏数据更加扎实, 咸鱼游戏早在去年就谈下了这个组织的授权相比其他类型游戏, 有着 FIFPro 的支撑, 荣耀十一人中所有球员的数据都绝对的真实, 不会存在一些不平衡的数据
在这款游戏中, 玩家要扮演一个新加入俱乐部的教练, 训练一群新兵蛋子在画面展现上, 荣耀十一人并不出色, 尴尬的观众席互动和每场比赛开场时略显粗糙的实时演算可能会让不少玩家在看见以后萌生退意虽然将他们细分出来都有些粗糙, 但是当比赛开始, 将这些融为一体之后, 整体表现还算出色, 球员和球之间的互动也较为顺畅
一支球队作为一个团体, 球员和教练之间的交互十分重要, 要知道整场比赛下来, 只有你发号施令他们才会去执行比赛开始时, 你的小队会默认执行你的战术, 作为教练的你将总览整场比赛, 这时有两个视角, 在 3D 视角下, 我们会像平时坐在电视机前看比赛一样, 而切换到 2D 视角, 整场比赛将变成一个缩略点阵, 根据你的指挥风格的不同, 可以随意选择
上文中提到比赛开始时球员执行的是默认战术, 开始之后左侧数据会实时显示整场比赛的数据, 如突破成功率传球成功率传球次数等等, 根据这些数据的显示, 玩家需要针对比赛实时切换战术比如当你的球队一直依靠长传, 总是被对手拦截时, 点击短传渗透整个小队将立即执行这个战术, 来弥补刚才战术的漏洞整场比赛下来, 玩家要考虑的事情要很多, 除了时刻关注数据上的变化, 还要根据数据切换到对应的战术能让你的球队获得更多的分数
对于这款游戏中球员的设计, 笔者十分满意, 在我看来, 他们不是一个只会执行命令的 AI, 而是一个有血有肉的人每场比赛下来, 每个球员的状态都会有所不同, 需要注意的是, 如果状态不好将影响整场比赛在球队管理界面, 玩家可以直观的看到每个球员的状态情况, 一般来说在处于 80% 状态的时候, 球员的发挥就不稳定了, 让他们适当的休息, 和其他球员进行轮换, 也是教练在比赛中要做的除了状态问题, 每个球员的体力也都有所不同, 每场比赛下来球员剩余体力都会相对应的减少, 体力会非常大的影响球员在比赛发挥时的水平, 要知道没有体力, 传球射门都会有所不足
除此之外根据当前球员的数据情况, 教练还要做的是针对接下来的联赛进行不同阵型的切换和训练, 一个好的教练能让球员掌握多套阵型, 打出花样
除了训练球队, 你还要面临着俱乐部的支出问题, 董事会不会白白把钱投给一只没用的球队, 在你的办公室内能看到比赛带来的收益等各项数据, 也可以接一些董事会的任务, 获得他们的信任, 从而让他们给球队更多的收益, 除此之外, 玩家还可以拉赞助赚钱来养活整支球队
不难看出荣耀十一人的野心很大, 有着强大的数据库支撑, 再加上不次于端游的体验, 这款游戏绝对会成为足球模拟类游戏爱好者的选择但目前游戏刚刚开启首测, 整体在画面表现上还有些粗糙, 在经过时间的精雕细琢后, 相信这款游戏能在移动平台大放光彩