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从 Steam 用户保护到各大平台参差不齐的隐私设定

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-04-17 09:52:37

不久前的 Facebook 用户信息泄露事件以及刚刚更改的 Steam 隐私选项, 让用户隐私信息这个话题重回台面, 而后者的规则更改也直接导致了以此为生的 Steam Spy 的尴尬窘境从近期的游戏业内人士发言不难看出, 对于 Steam Spy 的停运危机大家表现出了截然不同的态度该网站提供的产品数据虽然的确存在泄漏用户信息的危险, 但它对于游戏开发者, 尤其是独立游戏开发者而言是不可多得的财富, 在失去这些数据支持后, 如果不采用费用高昂的市场调查, 这些开发者们便很难准确掌握产业动态, 这对于游戏开发来说似乎并不是一件好事

尽管这则消息对于开发者来说有利有弊, 但对于我们玩家而言多一层可选择的保护总归是好的事实上, 玩家们的隐私保护一直都在不断进化, 而各家平台也都分别对这一领域做出了不同的限制

PS4 平台的隐私设定

在未加更改的默认设定下, PS4 玩家的账户信息是相对公开的, 任何人都可以通过搜索查看别人玩过的游戏和部分资料, 而这些信息也同样会被类似 Steam Spy 的网站收录不过, PS4 的隐私设定更加细化, 包括社区游戏基本信息等等都可以自定义公开程度, 这意味如果玩家有需要, 完全可以随意更改某一小项的公开模式, 可以说是非常的人性化了

非常详尽的设定

Xbox One 也有着人性化的隐私保护

与 PS4 类似, Xbox One 也有着较为详细的隐私设置, 更加便捷的是官方还提供了几个档位可供快速选择, 省去了玩家自己研究的麻烦, 也让家长可以更加规范地保护自己的孩子远离网络危险当然, 如果需要个性化地自定义自己的隐私设定, Xbox One 同样提供了非常详细的子类设定, 从社区到游戏都可以分别进行屏蔽 PS4 和 Xbox One 两个家用机平台都对用户个人隐私进行了相当严谨的保护, 这方面的确值得其他平台学习

同样细化的隐私保护

Nintendo Switch 相对简单了不少

相较于前两家, Nintendo Switch 的隐私设定就比较简单了, 玩家可以在好友列表中看到朋友们都在做什么, 而这些信息仅限于好友之间由于 Switch 平台相对简单的社区模式, 一般来讲陌生人是很难查找到他人信息的, 相关设定中也只有对于 SNS 的调整, 不过作为国内玩家, SNS 什么的, 不存在的!

Origin 的用户隐私设定页面

除了主机平台外, 类似 Steam 的大型平台 Oringin 和 GOG 也对用户隐私有部分限定, 这些限制规则更加传统一些, 玩家或是开发者等也能够通过比较常见的方式获取这些信息不过, 近几年官方已经开始着手增强平台的用户保护机制, 相信经过这次的冲击, 相关服务的改进速度应该会有所提升

GOG 的隐私设定选项卡

未来 Steam Spy 何去何从我们尚不可知, 建立更加完善的个人信息保护机制刻不容缓, 即便游戏开发行业会流失大量信息, 各大平台对用户的保护也不能因此失去底线

本文编译自 Kotaku

原文标题 How Privacy Settings Compare Across Xbox Live, PSN, And Other Platforms

原作者 Nathan Grayson

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