作者:互联网
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任天堂是如何打造Switch这台与众不同的主机的?一开始他们的理念和起点是什么,又有哪些设计人员参与到了它的开发中?
任天堂是如何打造Switch这台与众不同的主机的?一开始他们的理念和起点是什么,又有哪些设计人员参与到了它的开发中?带着这些疑问,外媒IGN采访了Nintendo Switch总制作人小泉歓晃和任天堂娱乐企划与开发部门总经理高橋伸也,并制作了下面这个视频。A9VG在此带来了视频的中文翻译,敬请欣赏。
http://www.tudou.com/programs/view/4bNSLZyjXfI/
当任天堂开始组建团队时,他们集结了来自不同部门的成员,其中包括掌机或主机设计经验的人员。他们花了很长时间来讨论这台主机的系统,同时还在尝试去理解为何Wii有着那么广阔的玩家人群,于是设计出了这台能将以前一些Wii的用户吸引回来并保留以往任天堂系统的一些最出色的功能的主机——Nintendo Switch。
另一个设计重点则是Switch自带两个手柄,从一开始他们就认为这点很重要,因为FC时代开始就是自带两个手柄,这样可以将另一个手柄递给其他人来一起游戏。此外他们还非常注重颜色以及手柄的设计,通过结合Joy-Con的硬件性能而开发了《1-2-Switch》这样的游戏。