作者:互联网
积分:0
美国华盛顿邮报近日有机会和任天堂美国首席运营官雷吉(Reggie Fils-Aime)进行访谈,并谈及了很多关于Switch的方方面面。
任天堂的新主机Switch已经上市了一周时间,它已经成为了任天堂销售速度最快的主机之一。美国华盛顿邮报近日有机会和任天堂美国首席运营官雷吉(Reggie Fils-Aime)进行访谈,并谈及了很多关于Switch的方方面面,以下是访谈全文翻译。
与3DS相比,人们应该如何看待Switch?
雷吉:3DS是一款拥有超过1000款游戏的奇妙机器,它的关键点在于人们不需要眼镜就能体验3D沉浸式体验。
尽管这台机器很棒,但你无法在这上面玩到像《塞尔达传说 荒野之息》这样的游戏,因为3DS的机能不足以支持它,不论是计算能力还是图形能力。这就是我希望将这两天主机区别开的看法。当然我们看到消费者们都想要和需要这两款游戏机。
所以你认为在这两者上面玩到的游戏类型是不同的吗?
雷吉:是的。而且在使用3DS的时候,你没办法将它显示在你的大尺寸电视上。将家用机的体验带到外面去是Switch的一个关键点。作为玩家来说很想要的是这种可以在任何时候把游戏带到任何地方去的体验。
包括我在内的很多评论者都希望在首发时看到更多游戏。你怎么看?
雷吉:我们希望将一个新平台的成功定义为长期的成功,也就是能有一系列游戏和体验能来到这个平台上,而不是在第一天就有什么东西。对于Nintendo Switch来说,我们非常希望确保能持续稳定地提供好游戏,而不是在首发时推出特别强大的阵容。
我的答案是应该看看那些已经宣布过的和正在开发中的阵容,这将会是推动你购买决定的理由。
很高兴你谈到了正在开发中的游戏,那么请聊一聊Switch上的第三方开发者和独立开发者们吧。
雷吉:先从第三方开始说起,这里具体是指那些第三方大厂和发行商。我们很高兴像Bethesda这样的公司能将内容带到Nintendo Switch上来,这是他们第一次在任天堂平台推出内容。
另一个很高兴看见的内容是体育游戏——包括FIFA和NBA 2K。这让大家知道了很多第三方大厂都为我们承诺将会开发作品,并会将他们最好的内容带到这个平台上来。
然后是独立游戏开发者方面,我们称之为Nindies。我们和很多开发团队都有长期合作关系。比如《铲子骑士》的开发商Yacht Club Games,从他们仅有6名员工的时候我们就已经同他们合作了。
我们希望能让独立开发者们在我们的平台上轻松便捷地创建内容,这将有助于任天堂Switch的长期成功。
人们应该如何看待Switch和PlayStation或Xbox之间的不同?
雷吉:首先,我认为最大的区别应该是我们的IP:塞尔达、马里奥、火焰纹章等等。你不会在其它竞争者的家用机平台上看到它们。
从多平台的角度来看,你可以用不同的方式来游玩我们的主机。竞争对手们的机器只能在电视上玩,但是Switch是可以随时陪伴着你的,比如你可以将它拿到地铁里玩。我们认为差异化的体验是引人入胜的。
最后一点是独立游戏方面。尽管部分独立游戏会登上其它平台,不过他们通常都会是首先在任天堂的平台上发布的。
有关Switch我还想问一句,一些平板电脑会有的功能比如流媒体服务或者网页浏览器之类的功能,将会是你们下一步想要做的东西吗?
雷吉:我想说的是,我们将Nintendo Switch打造成了一个世界级的游戏设备,这意味着首先我们希望大家能在这个系统上去玩游戏,并获得令人难以置信的乐趣体验。
我们正在和一系列公司探讨其它服务,比如Netflix、Hulu、Amazon,这些内容迟早都会到来的。在我们看来这些内容都不是优势点,真正的优势之处在于大家使用Switch的方式以及可以玩到的内容,这将是我们未来持续推动这个平台的重点。