作者:互联网
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今天开发商 Rare 向参加了贼海封测的玩家发送了邮件, 邮件中包含了一些封测的最终统计数据
尽管在开始测试时遇到了一些技术问题, 导致部分具备资格的用户无法登陆游戏, 在经历了停机维护之后, 封测还时吸引了许多用户参加, 并且开发商最后将测试时间延长了两天
最终一共有 332052 位玩家参加了贼海的封测, 这些玩家一共贡献了 200 多万小时在这片海域上探险
本次测试还允许玩家在流媒体直播平台上向公众直播, 一共有超过 25000 位播主在线分享了这款游戏的测试内容, 吸引了一共 140240 位观众收看, 直播总时长超过了 1450 万, 平均收看人数达到了 104240, 在 Twitch 和 Mixer 中都曾跃升到收看数第一的位置
除此之外, 还有 25563 位内容创作者为游戏做出了贡献
虽然这次封测经历了一些波折, 好在玩家的热情没有被消耗过多这也是 Rare 迄今为止反响最好的游戏之一
贼海 (Sea of Thieves) 是一款由 Rare 制作微软发行的一款融合了多人航海海战以及海上探险寻宝元素的游戏, 采用虚幻 4 引擎打造玩家在游戏中将扮演海贼和其他玩家一起驾船航海, 寻找宝藏如果遇到其他的海盗船, 还将发生激烈的海战
一旦船只行驶进入暴风雨区域, 船只的甲板就会潮湿, 海水也会开始灌入船体, 因此玩家在游戏中必须小心行事, 随时处理各种危机
贼海拥有浩大明亮的世界和风景, 虽然在探索上和无人深空略微类似, 但贼海的游戏世界全部为手工打造, 无缝衔接, 绕着全世界航海一圈需要花费 6-8 小时, 可见地图相当之大
贼海的一大魅力即是极其细化的个人角色负责掌舵的玩家只能在船舵后面站着, 因而视野非常有限在这个时候就得有一个玩家负责用指南针和地图确保航向这还并不算完, 因为你还需要一个玩家站在船头确保前方不会有冰山或暗礁, 避免你的海盗船遭遇到泰坦尼克的悲剧在到达目的地进行冒险时, 只有一位玩家拥有地图, 这时候他还得负责将地图展示给队友, 而想要看一眼地图的玩家则不得不走到地图携带者的面前, 可以说相当真实
在完成一番冒险后, 我们终于获得了宝藏, 接下来是狂欢吗? 不不不, 你还得仔细思考路径保护好宝藏携带者, 以防路上有黑吃黑的玩家劫道在贼海中, 小心谨慎绝对是成功的核心要素