作者:互联网

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神谷英树 15 连发解释为什么猎天使魔女 3 为 Switch 独占

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-13 16:31:33

任天堂在不久前正式发表了猎天使魔女 3, 这是一款 Switch 平台的独占游戏一直有很多玩家不解这样一款硬核作品为什么不登陆 PS4Xbox One 这样的平台, 甚至有不少人去制作人神谷英树的社交账号上询问, 有些言辞还颇为偏激

神谷英树此前也简单回答了为什么要独占, 但还是有玩家纠缠今天他终于不胜其扰, 连续发了 15 条推来解释这个问题:

我有点事想跟大家说, 是有关猎天使魔女 3 的事我们是开发游戏的人, 跟发行商签订合同, 他们出钱, 我们做游戏猎天使魔女是跟 SEGA 签合同, 由他们出资, 我们负责设计并完成游戏, 所以全部的版权都属于 SEGA 那时候我们公司很小, 没有精力去开发多个平台的版本, 跟 SEGA 商议后决定登陆 Xbox360

后来在 SEGA 的要求下, 由他们的合作伙伴制作了 PS3 版最近他们还决定在 Steam 上推出, 已经在去年年底上市这些版本的版权也全都属于 SEGA

当我们准备开发猎天使魔女 2 的时候, 最初从 SEGA 那里拿到了一笔钱, 准备在多个平台上推出但因为一些原因这个项目被迫停止了后来任天堂继续出钱, 使得游戏完成所以 2 代的版权为 SEGA 和任天堂共同拥有他们决定这个游戏要出在 WiiU 平台任天堂后来还出钱让初代移植到 WiiU, 另外他们还同意我们将 WiiU 版新增的日语语音拿到 PC 上用我很感谢任天堂能出钱支持这个游戏, 也感谢 SEGA 允许任天堂使用这个 IP

至于猎天使魔女 3, 从一开始全部的资金就是由任天堂来出, 没有他们的帮助这个项目就不会开始

猎天使魔女 3 的版权仍然是 SEGA 和任天堂共同拥有他们决定让这个游戏出在 Switch 平台做游戏本质上还是一个商业活动, 每个公司都有他们自己的情况和战略, 他们可以决定一个项目的生死但我相信每个人都会希望给人带来最好的体验, 至少对我来说, 这是我工作的最大目标

我不知道如何表达当我能做猎天使魔女 3 时有多高兴, 我们会尽力把这个游戏最好这是我们能做的, 也是我们最重要的任务要完成猎天使魔女 3 还需要有一定的时间, 现在已经在开始做了我希望它能给大家带来一个美好的体验

所以说到现在大家都明白了吧, 说白了就是谁出钱谁是爹, 任天堂出钱了, 就这么简单没事还是不要骚扰制作人了, 让他好好做游戏吧

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