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近日, 育碧在蒙特利尔举行的育碧开发者大会上展示了一款全新的超级 AI 保证助手(Commit Assistant), 它能够在开发人员犯错之前, 预测游戏代码中的错误
育碧打造超级 AI 视频:
我们都知道在很多情况下, 一款游戏无论在发行前进行过多少次 beta 测试, 发行后还是会存在某些不可避免的 Bug, 从而影响到玩家的游戏体验, 导致游戏和公司的口碑下降而这次展示的 AI 则是一种通过减少 (甚至在某些情况下消除) 脚本错误数量来加速游戏开发过程的 AI, 开发人员用育碧软件库近 10 年的代码建立了他们的模型, 这样做的目的是查看代码出错的历史记录, 并向他们学习, 防止在之后的游戏开发过程中再出现类似的情况
育碧表示, 手动测试和修复 Bug 可能要使公司花费近 70% 的预算, 所以这款超级 AI 非常值得期待不过, 目前这款 AI 还处于刚刚起步的阶段, 开发人员应该如何对即将出错的代码做出调整? 诸如此类的问题会在它变得更好更先进时才能得到解答
视频画面:
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