作者:互联网
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去年年中时, 我们曾评测过小三角大英雄 (下称小三角), 当时尚处于 EA 版的它展现出的优秀素质给我留下了深刻的印象现在大半年过去, 胖布丁工作室终于结束了游戏的 ea 测试, 发售了游戏的正式版本
完整版的它加入了全新的敌人和机制, 补全了第三个关卡, 不但将换肤系统全部完成, 还顺应时代潮流加入了吃鸡对战模式这款纯国产游戏还在近期将游戏登录了 Nintendo Switch, 为了让更多新朋友能够认识了解这款优秀的国产游戏, 我想是时候给这它一个新的评价了
像马里奥一样跳跃
在这款平台跳跃游戏当中, 玩家将扮演的是一个坚韧不拔的三角形状小人你的国家因为遭受外星人入侵而危在旦夕, 许多居民被抓走做三角体实验, 身为主角的你需要用过人的勇气和弹跳能力击败外星人, 拯救自己的国民
游戏操作十分简单, 左右移动, 跳跃, 加上暂停一共四个键, 主角没有任何主动攻击的手段, 只能靠弹跳踩怪物的头顶进行击杀简单到朴素的操作, 也就意味着角色跳跃的手感, 是直接影响游戏体验的重中之重
这一点胖布丁工作室做了十足的功夫玩家跳跃的力道时机高度, 都需要进行非常细致的控制才能成功, 操作小三角移动的过程干净利落, 没有一丝粘连你可以在任何位置和地点进行奔跑起跳, 就算是中途死亡也会无缝直接回到存档点, 整个游戏过程中, 几乎找不到一处会打断节奏的卡顿感和迟滞
完整版的小三角补全了所有的流程关卡, 让体量变得相当丰富 3 个大关卡加起来共有 35 个小关, 每一个大关都拥自己独特的关卡特色和机关陷阱相较于多数同类作品, 那种单纯从难度上带来的受苦感, 小三角的关卡更需玩家进行思考了解之前出现过的游戏道具的作用才能过关工厂中我们将在钢筋水泥的丛林里四处游荡, 踩踏着飞来的炮弹向前移动; 神庙关卡里满是会缓慢吞噬你的流沙, 飞箭机关和木乃伊埋伏在各处等待着冒险者降临; 丛林关卡里玩家将猿挂岛藤间, 在满是树木的平台上躲避丛林中的危险
除了常规的机关陷阱外, 关卡中还充斥许多怪物, 我们需要充分利用敌人的身体, 像马里奥一样跳跃, 用他们当做跳板到达遥远的另一个平台这些怪兽会移动和攻击 , 要比死机关更需要人的预判和思考
关卡中充斥着巨量的隐藏内容和收集要素, 制作组将其作为通关评分标准, 显著地标在了界面的右上角几乎每走一步都能在意想不到的地方发现隐藏内容, 这些频繁的小惊喜让我感觉到持续的快感获取有时候明明就看着旁边的墙里有着大把的金币, 但是就是找不到入口, 等走过之后却发现有通道可以返回直达, 给人一种山穷水尽疑无路, 柳暗花明又一村的感觉隐藏关除了单纯的金币奖励外, 之前被外星人抓走的小伙伴们也被关押在了这些墙壁的里面, 等着你来解救
解救出来的 NPC 会出现在特殊地图小屋里, 逃出升天的人资们除了在小屋里插科打诨卖萌外, 玩家还可以通过对话和 NPC 交换身体, 也就是皮肤系统可供选择的 NPC 数量很多, 解锁之后走到 NCP 附近还会有独立的介绍文本, 每个皮肤还会有属于自己的待机动画, 不得不说游戏在收集要素方面着实很用心
细节
游戏有着许多细小又丰富的细节, 比如小三角在靠近敌人或者陷阱时, 脸色会因为害怕变得铁青, 身体也紧张得开始发抖; 当玩家在平台边缘驻足时, 他还会在坠落的边缘单脚试探等等这些小细节非常生动, 时常会让人会心一笑
场景画面中也到处充斥着制作组的新意精致的手绘风画面随处可见, 每一关的贴图都非常符合关卡设定尤其第一关工厂, 让我想起了儿时冒险岛中的废弃都市高楼大厦之中, 废弃的砖块堆叠起一座座歪歪倒倒的建筑物, 钢筋建材上满是喷漆, 像老 cut 片海报的告示牌竖立在路旁, 一股浓重的街头文化氛围被这些元素构建出来
美中不足的是, 游戏画面的色调比较统一, 导致有些机关和场景背景颜色相近, 让人比较难以分辨什么地方是危险的有时候你看起来以为这是个跳台, 其实它只是一块儿颜色较深的背景画面而且当两种陷阱元素重叠的时候, 往往很难分辨清楚自己该向哪个地方进行闪避
玩法丰富
除了正常的关卡流程外, 小三角还有许多的扩展模式供玩家选择新推出的挑战系统, 要求玩家一口气击败所有 boss, 并且将玩家通关的时间记录下来, 以类似速通的排名的方式放在游戏中的排行榜上
完整的小三角中加入了对战和合作两种联机模式供玩家选择虽然官方宣传对战模式的时候, 用的是横版跳跃类吃鸡之类的噱头, 但其本质实际上是一座 2D 的竞技场, 可以让最多四位玩家一起同室操戈地图看起来很小, 但有着类似极其多样的特性你在和小伙伴们互相伤害时, 还需要提防向下不断吞噬地图的粉碎机从两侧缓缓向中间靠近的碾压墙等等机关这让整张地图的空间结构变得紧凑和危机四伏在实际的战斗中, 玩家可以从所有解锁的 NPC 选择一名进行控制, 靠捡取地图中的炸弹导弹等武器向小伙伴倾泻友谊的魔法如果地图上没有趁手的兵器, 玩家还可以施展游戏史上最古老的几项绝学之一: 像马里奥那样把对手踩扁
合作模式则和正常的过关流程类似, 不同的是它将原本一个人的旅行变成了四名伙伴的狂欢合作模式相较于正常的流程做了一定简化处理, 原本一些较为困难和需求时机的机关, 在玩家的数量优势下, 会变得简单起来玩家的角色之间具有物理碰撞, 这就意味着你可以和队友们叠罗汉, 人工制造高台跳过距离稍远的平台当然, 如果你们之间的友谊比较深厚, 你还可以考虑在队友与悬崖尖刺踌躇不前时, 伸出友谊的援手, 送他回存档点回满血量
虽然十分欢乐, 但是多人模式仍有着诸多桎梏丰富的地图提供给了玩家许多选择, 但是对战模式的武器较少, 翻来覆去能操作的只有那几样, 重复游玩的内容比较单调此外, 游戏目前只支持本地联机, 这就意味着你如果想要和 3 个小伙伴们一起游戏, 就需要在一台 pc 上找到三个手柄和一套键盘... 不过鉴于游戏最近登录了 NS, 基于其的便携性和合家欢属性, 这些问题似乎能在新平台得到更加完善的解决方式
结尾
小三角大冒险作为一款国产横版跳跃游戏给了我诸多惊喜, 舒适的操作手感和丰富的隐藏关卡, 让人能够时刻沉浸在游戏当中, 亲民的难度加上优秀的关卡设计, 给我们展示出了一个所有人都能畅玩的游戏随着完整版在可玩性上进行的极大提升, 这款游戏无疑已经成为了近年国产游戏中出类拔萃的佳作