作者:互联网
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2017 年 AR 和 VR 的应用率相对较低而国际数据公司 (IDC) 指出, 随着智能手机外设的热度消退, 整体市场都有所退缩然而, 尽管出货量有所减少, 但 IDC 有信心市场今年有所反弹, 随后在未来几年内会有显着增长
IDC 表示, 2018 年的 AR / VR 总量将达到 1240 万台, 恢复增长随着新供应商和新应用的出现, 出货量将出现令人印象深刻的同比增长, 达到 48.5% 展望未来, IDC 预计在 2022 年的联合出货量将增至 6890 万台, 五年复合增长率为 52.5%
随着顶级内容提供商进入 AR 和 VR 领域, 内容和交付已经成熟, IDC 移动设备跟踪高级研究分析师 Jitesh Ubrani 表示 与此同时, 在硬件方面, 众多供应商正在试验新的融资方案和不同的收入模式, 以使头戴设备以及随附的硬件和软件更易于消费者和企业使用
数字背后是 IDC 的重要信心来源, 那就是支持混合现实的 Windows 10 设备将会面世
尽管毫无疑问 VR 在 2017 年遭遇了一些挫折, 但 Google 和 Facebook 等公司仍在继续努力使该技术更加便于用户使用, Devices&AR / VR 研究项目副总裁 Tom Mainelli 表示 同时, 联想以第一款以消费者为中心的增强现实产品取得的成功表明, 消费者已经开始了解增强现实及其可提供的体验, 这对长期类别而言是一个好兆头
对于 Oculus Rift 和 HTC Vive 这样的游戏型设备, 根据 IDC 的数据, 捆绑和独立解决方案将构成 2022 年的绝大部分出货量, 而无屏设备无法与之相比 HTC 今天也宣布了 Vive Pro 的开放预购 Vive Pro 带来了更高的分辨率和更好的音频效果, 以及重新设计的绑带, 能更好地分配重量
这一代 VR 设备所面临的问题之一是没有足够高的分辨率, 而 Vive Pro 的目标是通过将分辨率提高到 2880x1600 来提供更清晰的图像
如果 IDC 的预测是正确的, HTC 和 Oculus(Facebook)等公司将有充足的理由继续推进新款 VR 设备设计