作者:互联网
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次世代主机的到来是迟早的事, 而随着时间一天天过去, 已经开始有越来越多的人在好奇索尼的次世代主机究竟会是什么样的虽然大家全都毫无头绪, 但目前有一件事可以达成共识, 那就是大家都不约而同地把次世代 PlayStation 称为 PS5 一般来讲, 次世代主机最起码是对当代主机的硬件加强, 提供更好的画质和更多的功能, 但随着技术进步速度加快, 这种硬件性能提升已经不足以标新立异了, 所以接下来最令人关心的问题就是, PS5 是否应该采用全新的概念设计
在进行猜测之前, 我们先来回顾一下前四代 PlayStation 主机的发展历史从初代 PS 主机开始, 索尼就想让自己的硬件处于最领先的科技尖端, PS1 使用了 CD 作为游戏载体, 从技术上极大提升了游戏的容量和所承载的可能性再到 PS2 的 DVD 和 PS3 的蓝光, 全都是同时代最领先的存储介质 (PS4 时代已经开始向网络方向转型) 但从当代主机世代间期硬件升级的做法就不难看出, 硬件性能提升的速度已经超过以往主机世代更迭的速度, 所以索尼是否应该像任天堂靠拢, 在次世代主机更迭之际尝试全新的概念设计呢?
老实讲, 本世代的 PS4 和 Xbox One 以及 Pro 和 X 的升级有点让人觉得无聊, 可以说双方都是在进行单纯的硬件性能竞赛两款主机的硬件架构基本相同, 世代间升级后对 4K 画质的支持也是在大声宣告更大就是更好, 似乎双方都是在被硬件的升级推着走, 没有方向地盲目前进
按照这个趋势, 或许很快高配置 PC 就开始进入 8K16K 世代了, 而游戏主机如果单纯提升硬件性能, 仅靠现有的发展趋势走下去, 毫无疑问又会在 PS5 问世后几年内推出 PS5 Pro, 导致玩家群体分隔, 以及 PS 平台的同质化, 丧失个性的同时, 也丧失了竞争力
所以我们希望索尼能够从任天堂 Switch 的成功中获得启发, 在 PS5 问世之际做出全面创新当然, 这的意思并不是让索尼也做一款主机与掌机融合的山寨版 Switch, 而是希望索尼改变一下发展的策略, 在硬件性能之外的方向实现创新当然, 索尼也要照顾一些老玩家的感情, 许多人在听到 PlayStation 的名字的时候都期待顶尖画质和流畅游戏体验, 所以在传统和创新之间, 还需要把握好平衡点
距离 PS5 问世应该还要等好几年, 不过最近已经有传闻称索尼为关键开发合作伙伴送出 PS5 的早期开发工具, 也就意味着 PS5 的基础系统已经定型了现在笔者只希望 PS5 不要只是 PS4 的硬件加强版, 不然照这个趋势, 或许几年后我们看到的新品将会是 PS5 Pro-Pro