作者:互联网
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BioWare 作为老牌工作室, 他们制作的博德之门龙腾世纪翡翠帝国质量效应等游戏深受人们欢迎, 并让玩家们了解了 BioWare 在制作 cRPG 游戏方面的功力
不过现在他们的游戏好像失去了他们的经典传统, 转而开始追逐潮流, 于是玩家把 Bioware 的转变怪到了 EA 的头上, 认为是 EA 让 Bioware 失去了他们过去的特色和灵魂
相较于玩家们的看法, 不少 BioWare 的老员工可不这么想, 像龙腾世纪现任首席编剧 Patrick Weekes,BioWare 首席剪辑师 Karin Weekes 以及龙腾世纪系列之前的首席编剧 David Gaider 等人, 他们都表示如果当年 EA 没有收购 BioWare, 那 BioWare 早就被关闭了
而且他们都表示, EA 并没有干涉 BioWare, 也很少催促他们赶工, 就算他们想尝试一些冒险的新东西时, EA 只会问一句你认为你能做好吗?