作者:互联网
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尽管 Steam 在去年创造了就系发售数量的新纪录, 但是有一些声音指出事请并不像数据显示的那样乐观, 至少对许多工作室和开发者来说 Steam Spy 报道, Steam 上的独立或中小型预算游戏与 3A 游戏有着巨大的差距, 至少在收入方面
Steam Spy 的创始人 Sergey Galyonkin 展示了目前在 Steam 平台各个价格档的游戏在去年的收入统计, 结果对所谓价格舒适地带 9.99 美金的游戏并不乐观
根据 Galyonkin,2017 年中 4579 个定价为 $9.99 的游戏仅产生了 Steam 9.63% 的收入, 1321 个定价 $19.99 的游戏产生了 16.87% 的收入虽然看起来挺合理, 但是问题在于, 独立游戏开发商通常认为 9.99 美金的价格是能产生较高的收入合理定价, 但是事实却背道而驰
与此同时, 收入最高的游戏价格档是 19.99 美金和 59.99 美金当然, 正如图表的标题所示, 统计中没有将绝地求生计算在内, 毕竟去年这款游戏的收入是现象级的, 在这里被当作特例排除
最终, Galyonkin 认为, 玩家正趋向于购买那些高质量大厂商的作品, 这会拉开独立游戏低成本游戏与 3A 游戏的收入差距, 他说道: 定价问题正在变得越来越不健康