作者:互联网
积分:0
前几天一位女性好友找我来诉苦, 说自己经不住朋友安利被带入了 DOTA2 的坑, 但是除了吃鸡和几个小时的传送门外, 她几乎没有其他任何游戏经验如果你稍微了解过 moba 类游戏自然清楚, 这类游戏让纯小白来玩的话, 基本上进入游戏和看天书没什么却别, 跟别提是其中难度在第一梯队的 DOTA2 了
连如何放技能都不知道的她, 被两个兄弟直接拉过去打匹配果不其然, 游戏全程被人当移动提款机, 一半时间都在泉水里等复活更糟心的是, 她还遇见了个暴躁老哥, 被抓住一顿狂喷, 直接给姑娘整哭了最令她伤心的是, 这两个带她的老哥程没有帮姑娘说一句话, 也没有替她辩解说新手不会玩还是如何, 全程冷漠地围观了这场游戏之外的战争
姑娘哭着说自己就这么傻嘛? 以后不想和那两位人玩了, 让我带她打 dota2 本着绅士的精神, 我边安慰妹子, 边颤巍巍地点开游戏, 和她组上队后一起打了把简单人机虽然结果肯定是会赢, 我还是在一进游戏的时候跟队友打了预防针: 我还在教他, 坑了还请诸位多担待, 然后开始手把手教她, 倒也不是说真的是让妹子能够接受游戏, 更多的还是为让她能够生出一些自信, 别认为自己是不如脚本的垃圾新手, 不配玩这个游戏
托尼老师的要求真的很严格哎
无论哪一款网游当中, 老玩家对新玩家的要求总是非常严格, 涉及到多人合作和团队竞技类的游戏中尤甚竞技类游戏, 菜就是原罪, 你打得不好, 别的老手自然会对你产生不满你自己发挥出色, 大优势的情况下有人坑你导致输掉游戏, 无论是谁都会生点气
笔者较为幸运的是, 由于年少时爱玩, 我时不时就会跑去网吧废寝忘食, 所以接触各种游戏的世界都比较早在 LOLs1 时期就入了坑, 当时大家也都不会玩, 一通瞎打的情况下, 也不存在计较谁对谁错因此喷人的情况较少, 大环境下养成了我玩游戏不爱喷人的习惯
即便如此, 自认平素心态都比较平和的我, 也经常会在和朋友打 moba 类游戏时, 偶尔语音爆出一两句粗口口头声讨一下也就罢了, 有部分玩家更加倾向于直接把愤怒通过键盘的按键发泄出来
你这出的什么装备?! 哔玩意儿, 你哔了?!
这种行为的坏处大家都了解, 你倒垃圾成功, 接收的玩家可不是垃圾桶, 两边一旦互相倒起来, 这场比赛也就基本宣告结束了老玩家们总是会产生错觉, 认为这件事情我知道, 你自然也会知道但是作为两个独立的个体, 玩家的认知互相之间肯定有差异, 再说新手本身对游戏一知半解, 出错自然难免
游戏性质导致了一损俱损, 但是一荣却不一定俱荣
谁都是从新手玩家过来的, 当部分态度较恶劣的老玩家媳妇熬成婆后, 转头便开始了对新玩家的声讨与不屑最近因为优秀运营火起来的彩虹六号中就出现了这样的状况作为一款网游, 厂商自然是要想尽一切办法吸引新的玩家来进行游戏, 但面对大量萌新的加入时, 有些彩六的老玩家们却视其为蛇蝎毒药, 避之不及
他们认为萌新们扰乱了正常的游戏内容, 一群什么都不会的玩家对自己取得胜利起不到丝毫作用, 只会拖他们的后腿萌新会上去就把人质统统枪毙, 到处封墙将队友关在点外, 守点途中一发 c4 送队友原地升天反向四杀等等令人哭笑不得的状况时有发生这样的行为也的确非常影响游戏体验
确实, 没人喜欢带不认识的新手玩, 我也是如此这些操作意识各方面都十分菜的人, 基本上没法对其他人的游戏起到任何正反馈但是谁也都是从那时候过来的, 无非就是个人理解问题和游戏难度问题导致水平参差不齐
游戏上手难度高也导致了玩家技术分水岭过高, 彩六想要入门, 光是把新手教程过完, 基本上一下午也就没有了, 更别提游戏复杂的战术技能搭配纯新手光是学习期基本上就要数十个小时, 而且这数十个小时钟新玩家的游戏体验, 将长期处于: 我是谁, 我在哪, 我该干什么的思考哲学状态中
以上情景在部分偏硬核类的游戏中也时有出现, 当游戏厂商意识到这件事情后, 往往会着手在接下来的版本中对游戏内容进行优化, 从而吸引更多新玩家加入到游戏中来但有趣的是, 即便经历过如此痛苦的学习期, 部分老玩家非常反感游戏降低难度, 让新玩家游戏学习成本变低他们总是会刻意维护自己资深玩家的身份, 认为自己当年吃得苦才是成为高玩的通行证在拒绝新玩家进入的同时, 他们也非常抵触游戏厂商为扩大游戏受众, 对游戏进行简易化的改革, 并且将此称之为: 快餐化, 遗忘初心不停地对其口诛笔伐
我们当年都受了这么多苦, 凭什么轮到你们的时候, 一切都这么简单了?!
1 2 下一页