作者:互联网

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幻想三国志 5 媒体体验会: 体验战乱之下的女儿情

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-04-13 20:30:57

近日, 凤凰游戏发行的武侠 RPG 游戏幻想三国志 5(Fantasia Sango 5) 进行了一场专业媒体抢先体验会, 与多家媒体一起对即将上市的幻想三国志 5 进行了一个抢先体验, 介绍了幻想三国志系列的起源于发展 , 深入了解了幻想三国志 5 从立项到开发到成品的过程, 以及本代游戏与历代游戏的进步

幻想三国志 5 是由台湾宇峻奥汀开发的系列最新作品, 作为 2018 年开年的第一款国产游戏, 自然引起了各方游戏媒体的重视宇峻奥汀在制作游戏之时, 承了三国历史与魔神世界观相结合的幻想风格, 同时画面也经历了 3D 化的蜕变

本作游戏在之前 4 代的基础之上, 拥有着广泛的粉丝基础, 不过由于各种原因, 幻三 5 也曾经经历过企划差点夭折的情况得益于近几年单机游戏市场的回暖, 特别是看到侠客风云传等国产游戏的热卖, 让宇峻奥汀有了再度重启本作的计划, 才得以让本作与玩家见面其中原本预定在去年发售, 不过宇峻奥汀本着精益求精的态度, 决定将游戏继续打磨为此终于临近发售日, 着实让人兴奋不已

在试玩体验会之前, 负责游戏测试的测试员向媒体曝光了一些抢先情报, 例如之前公开的精魄系统主副武器宠物技能自带小游戏昼夜系统等游戏相关内容, 同时还公开了之前从未曝光的只有满足一定条件之下方可开启的结尾成就彩蛋内容

本次媒体试玩会提供了多达 9 个存档, 每个存档分别对应了游戏的一些重要桥段, 以对应的游戏进度为前提, 能够让人体验到游戏中绝大部分内容从开场的反派司马懿设下的圈套开始, 到蜀吴联盟对抗曹, 再到幕后黑手登场, 一直到结尾的凄美结局, 让人感受男女主在三国动荡之期经历的儿女情长

游戏采用系列一贯的回合制系统, 在 3D 化基础之上, 保留了探索操作战斗等核心玩法, 并且对回合制战斗进行了一系列的优化同时, 启用了全新的创作团队进行剧本创作, 务必追求新的感受

在游戏试玩之后, 各位媒体也给出了较高的游戏评价

游侠: 本作在回顾经典的基础之上, 顺应了时代的变化改进了一些游戏系统尽管画面并非出彩之处, 不过这样的画风能够勾起当年的回忆, 让人更感受到经典游戏的魅力

机核: 对经典的致敬与不变的初心, 是幻想三国志 5 的魅力所在它是藏在记忆深处的一泓清泉, 世易时移之下, 清澈之味依旧

新浪游戏: 游戏秉承了前作的半即时半回合制的战斗风格, 独立自动战斗模式让玩家在操作多名角色的同时既保证了操作性又不会手忙脚乱, 十分贴心此外一周目结束后的彩蛋让人眼前一亮, 美中不足在于剧情略显拖沓

3DM: 暌违 10 年的幻三 5 在画面上有长足的进步, 特效很给力, 自动和手动兼备的战斗模式有点微妙的割裂感因为体验时间不算长, 剧情只了解到一部分, 但系列的粉丝不用担心, 还是那个熟悉的幻三

游民星空: 在延续经典 Q 版风格的基础上进行了 3D 化处理, 画面清新可爱开场有些慢热, 好在后续剧情丰富抓人半即时的战斗系统节奏很快, 但在操作上有一些小问题, 给人美中不足之感致敬前代的彩蛋很多, 对前代中萦绕在玩家心头的一些人事也有所交代, 老玩家能有会心一笑的感动

VGtime: 幻想三国志 5 的表现取决于你对它抱有怎样的期待, 它继承了诸多国产 RPG 的特点, 同时也做出了一些新的尝试对系列粉丝而言, 这依然是一款值得一试的作品

网易爱玩: 作为系列重启作, 幻三 5 在致敬和创新之间寻找到一个相对不错的平衡点 Q 版 3D 的使用比较合理, 不过分炫技, 战斗系统兼顾大多数玩家, 剧情线完整, 人物性格塑造比较立体, 达到前作水准

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