作者:互联网

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3DM《黑暗之魂2》详细评测:困难重重九分之作

编辑:互联网来源:3dmgame.com更新时间:2017-03-22 14:40:37

优点:

1.独特的游戏氛围和世界观设定

2.可以探索的超高自由度的未知世界

3.挑战高难度,战胜巨大BOSS成功后的成就感

4.全新的多人游戏模式

缺点:

1.画面短板

2.只能吸引硬核玩家

总分:9分

推荐人群:核心玩家,重度抖M

推荐入正指数:★★★★

注:满分五星

总评:如果你是从FC时代一路走来玩家,那么你对红白机上几款难度极高的游戏一定难以忘怀——《魔界村》、《洛克人》、《忍者蛙》,这些游戏难度极高,死亡后对玩家的惩罚极大,而且在当时那个网络非常不发达的年代,没有视频图文攻略,没有大神发布过关心得更没有无限血量金钱弹药的修改器。

玩家只能靠自己无数次的“尝试-失败-再次尝试-再次失败-循环-直到成功”的方式去攻克难关,而我们获得快乐的主要方式也来自于一次又一次的失败最终战胜BOSS成功通过关卡后那一瞬间的满足感。

随着电子游戏的发展和技术的进步,游戏的定义得到了极大的拓展,影响玩家游戏体验的要素也随着丰富起来,真实的画面,动听的音乐,优秀的故事讲述和独具创意的关卡设计让电子游戏似乎在一夜之间就获得了第九艺术的美名。

而游戏取悦玩家的途径也从单一的击败敌人通过关卡逐渐变成了代入感极强的声光体验。因此早期那些以低容错率和成就感的原始方法吸引玩家的游戏也不得不消失在玩家面前,毕竟在现今数量众多,质量也不算差游戏中,连续死亡的给玩家的带来的沮丧感和重头开始对游戏流畅度的破坏会让玩家果断抛弃而转投对手怀抱,这也是开发商发行商最不愿看到的事情。

不过世事难料,任何领域都有那么几个刻意反其道而行最后也能大获成功的作品。当开发商靠不断降低游戏难度提高游戏体验的方式去照顾玩家老爷们的心情时,那一两朵奇葩也就跟着出现了,大家一定知道我所说的就是本次评测的主角——《黑暗之魂2》。

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