作者:互联网
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《侠盗猎车5》不仅是一款好玩到没理由的电子游戏,同时也是对当前美国现状的狡黠毒舌讽刺。它代表了多年前《侠盗猎车4》所新增的一切。它不仅在各个技术层面达成了新的成就,而且还以自己的方式实现着野心。没有哪个电子游戏世界能像《侠盗猎车5》一样有如此大的面积和规模,而且在游戏中的暴力破坏的背后,隐藏着尖锐机敏的幽默和讽刺。它讲述了一个引人入胜,不可预知,发人深省的故事,但故事本身却从来不会妨碍玩家自主进行的冒险探索。
这是史上最优秀的电子游戏之一。
可以说,当时那篇评测里面所说的一切评价,对于今天PS4/Xb1版GTA5都依然适用,这依然是30多小时的充满动作打斗和剧情任务的游戏流程,游戏依然以三名玩世不恭毒舌吐槽的男人为主角,而且提供了无数个小时的驾车,飞行,驾船,骑行旅程。其中新增了一些小型的支线任务,更多种类的野生动物(从猫咪到海豚),大量的收集物品,还有全部那么多丰富的游戏内容。
《侠盗猎车5》重制版与其他新世代主机上的区别,以及它与原版的区别在于,R星出色地将这款原本就很优秀的游戏进行了合理的升级,让玩家们感觉这款游戏原本就是为新世代主机打造的,感觉不出任何移植的痕迹。屏幕里的一切都采用漂亮的1080p分辨率,大幅提升的高清材质,光影效果,以及总体细节度。绘图距离提升了一大截,让城市的远景鸟瞰图变得更加真实壮丽,而且我不会到是否还将看到和本作同样真是的暴雨效果。经过这次重制,《侠盗猎车5》重新让自己成为了开放世界电子游戏参考的标杆,无论是规模,视效质量,还是内容的密集程度,都代表着业界一流水平。
同时PS4版在图像方面要比Xbox One版略胜,在某些区域能够明显看到草坪和植被要多一些,两个版本在保持30帧每秒的流畅方面都做得不错,只有偶尔在高速接近一些交通繁忙的十字路口时会有点拖慢。除了这一点,我能感受到其它唯一的显著不同就是Xbox One的摇杆在驾驶的时候更有质感,而DualShock 4的手机对话和蜂鸣声都是通过手柄上的麦克风来完成的,并且警察追击玩家的时候手柄上的红蓝灯也会不停地闪烁。
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