作者:互联网

积分:0

  • 文章100
  • 阅读6
  • 评论0

《孤岛惊魂4》游戏原画及画质评测 画面缩水

编辑:互联网来源:3dmgame.com更新时间:2017-03-22 15:03:10

《孤岛惊魂4》游戏原画 画面点评

虽然硬件要求降低了也不意味着《孤岛惊魂4》的画面遭遇了缩水,在升级到目前最新版本1.4之后,画面设置导致的显示Bug也都已经完全修复。游戏整体的画面表现力令人满意。本作依然采用Dunia Engine 2开发,在引擎功能上进行了修改,并加入了一些亮眼的新特效技术。包括HBAO+(升级版水平基准环境光遮蔽),Fur(毛发模拟),Godrays(直译为“上帝之光”,本作中分体积光和体积雾两种),PCSS(软阴影)等。一些引擎原本自带的特效,如火焰受到游戏中的风力等环境因素的影响,当你点燃一小块草地慢慢就会引起一片大火。子弹穿过树冠和草丛产生的物理和粒子烟雾。这些地方和前作相比的区别并不大。

火焰满眼效果依然

 火焰蔓延效果依然 《孤岛惊魂4》中自然景观的建模与贴图也没有明显的进步,而且重复利用次数较多。在1080P下一些岩石,树木,植被等物品的建模和贴图精度并不高,甚至有出现纹理失真。人物角色方面也是略显简陋,除了大反派蒲甘明靠杀马特造型博得眼球外,其他的角色在造型特征和建模细节上都很是一般。而且本作也不像《刺客信条:大革命》有大量拥有独立AI的NPC在同屏出现,所以硬件损耗降低也很正常。

                                                                                                                                                                                   人物还是不那么精细

                                                                                                                                                                                        人文景观还原

动态天气,昼夜循环,无缝地图,还有雪山草原无限美景,这些都为本作吸引玩家打下了基础。最后感官冲击和开放性世界的丰富玩法再与激烈的枪战相结合。绝对是一场难忘的冒险之旅。

           迷人的夜景

 


点击进入3DMGAME《孤岛惊魂》游戏论坛专区                                                                                                       

赞吧APP大嘴直播