作者:互联网
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笔者喜欢《星露谷物语》的地方不仅在于多种多样的互动行为和场景地图,而且更在于所有这些行为和场景(几乎)都是交错相同的。这种联系起初并不明显 —— 当我的农场刚刚起步的时候,我精打细算地将门前的每一块土地都最大化利用,发挥最大的效率,当不小心种下错误的种子的时候必须铲掉重来。但是《星露谷物语》的奥秘在于,劳动果实不仅存在于农场里。我开始探索其他场景以后,便立刻觉得每一天中的一切活动都充满乐趣,而且各个部分紧密结合,打造了一种令人乐不思蜀的乡村生活。
《星露谷物语》中的每一天大概对应10到20分钟,而游戏前期开荒的过程会很缓慢。玩家需要播种、浇灌、等待庄稼成熟,收获以后才能卖钱,这个过程意味着,玩家并不会在游戏初期有太多可以做的事。玩家需要做的事学会融入乡村生活。游戏的主角在大型连锁公司“Joja集团”里压力山大,所以才决定搬到农村,而这个“Joja集团”也是游戏自始至终提醒我们资本主义会让人失去灵魂的一种标志符号。主角追求的是简单的生活,但《星露谷物语》并不简单。当然,这款游戏很令人放松,可以让玩家根据自己的节奏成长,但只要你度过了第一年漫长的春天,世界就会开始变得丰富起来。
坐落在星露谷中的Pelican镇在笔者来到这里的第一年夏天开始真正接受我,我开始学会钓鱼、矿洞探险、养殖牲畜。一切都开始变得井然有序,游戏初期的极简设计逐渐开始令人手忙脚乱、顾此失彼。我需要种庄稼获取食材,做成菜肴以后送给镇上的居民作为礼物,或者自己戴在身上作为闯荡矿洞的补给,而矿洞里淘出来的资源又能帮助我更好地建设农场。矿洞里的矿石还能升级我的工具,解锁新区域,升级技能,解锁更高级的物品。游戏设计非常精美地融合了RPG和农场模拟,《星露谷物语》让人感觉很有趣,很放不下,同时又不让人神经紧绷。
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