作者:互联网
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IGN在没有给出评分之前,对《文明6》的评价是,可能是有史以来最优秀的一代,一语中的!
这一代的《文明6》总体水准确实是有史以来最高的一代,不论是系统的完整度还是画面的表现力,都是《文明》系列,乃至整个策略游戏的最高峰。
此外,不加密,官方简中字幕+语音,已经不能更良心了,不喜加一以示尊敬都不好意思。
略有缺憾的是,虽然延续了大部分历史系统,然而整个游戏的系统依然略显庞大,老玩家需要花时间仔细熟悉,新玩家需要花更多时间上手游戏。
然而有什么关系呢?不决战到天明,还能称得上《文明》?!
下面请看本站带来的详细评测:
画面与人物
灰蓝色天幕里白月高悬,慈柔的孤晖顺着波光映进木制长船,故事里的男女乘风破浪,在巨像的臂弯点燃奥林匹斯的圣火,牵着脖铃响成一片的骆驼,在长城的背景下踱进繁华陆离的盛世长安,《文明6》的序幕就此拉开。
《文明6》的游戏创建模式延续了前作,共有“开拓者”、“首领”、“军阀”、“王子”、“国王”、“君主”、“不朽”、“神”八个难度,包含有“大陆”、“分形体”、“内海”、“岛屿板块”、“盘古大陆”五种地图类型。
但在画面风格方面,《文明6》相较于《文明5》则有了大刀阔斧的改动。
未经探索的地图不再被笼罩于战争迷雾里,取而代之的是光滑的驼色幕布,不同的徽号零散地分布在地图之中。
若是经过探索、但此时不在视野范围的地域,则不像前作那样只是简单地灰暗下来,这部分地图会褪去多余的鲜艳颜色,只留下斑驳的土黄,仿佛一扎古老的羊皮手卷,带有深沉的历史感。
可惜的是,《文明6》在人物形象上的改动并不像其对地图的改进那么讨喜。
某些领袖形象在比例上有轻微卡通化的倾向,与广大玩家熟悉的《文明》系列相比失去了严肃感,略欠韵味,难以支撑起饱满立体、表现力强的配音。
游戏的高低特效差距不是特别明显,不过,玩家游玩起来流畅度很高,甚至可以高于《文明5》。
《文明5》原本在回合结束是会略有卡顿的结算毛病,这一代就被有效解决掉了。
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