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Sledgehammer《使命召唤》新作将回归传统类型的战斗

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2017-04-05 10:40:58

在动视暴雪财报大会上,动视宣布由Sledgehammer制作的2017年《使命召唤》新作将会回归系列以前的传统类型战斗。

Sledgehammer《使命召唤》新作将回归传统类型的战斗

曾经制作2014年《使命召唤:高级战争》的Sledgehammer将会负责2017年《使命召唤》新作的开发。动视保证这款作品将会让系列回到其根基,让传统类型的战斗重新回到中心舞台。

这一“传统类型的战斗”指的究竟是回到二战时期、还是只是系统上不再像近来几作一样穿越我们尚不清楚。

动视CEO Eric Hirshberg还表示,这款作品将会在“回归传统”以及“创新”之间找到一个平衡,从而既让老玩家满意,又能让系列保持新鲜。

另外,动视还谈到了去年发售的《使命召唤:无限战争》。他们认为这是一款高质量的创新作品,但是同时也承认它没能达到预期的水准,太空的设定并不能与用户群体产生共鸣。

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