作者:互联网
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笔者曾经听过一个在军队服过兵役的人说,你在军队里的生活完全取决于你自己如果看待。《武装突袭3》作为一款深度军事模拟游戏,也是同样的道理,它提供了大量的真实的兵器和战场,让玩家在游戏中寻找自己的乐趣。玩家需要首先付出大量耐心和努力,才能获得传统意义上的游戏操作体验。不过作为回报,它为玩家带来了非常独特的多人游戏体验,然而它的真实度依然让游戏变得非常复杂,不可原谅。
笔者知道,许多人都根据波西米亚互动之前的作品对《武装突袭3》做出了预期,但本作依然让笔者感觉一下子接受不了这么多功能,即使是最基本的游戏操作也无法完成。这是一款第一人称射击游戏,但它绝对不是那种“左键射击右键瞄准”的射击游戏。几乎所有键盘上的按钮都是有用的,而且步行和驾驶载具的时候功能还不一样,你必须牢牢背下来。
进入游戏的前几个小时中,笔者感觉自己非常无力。这么多种火力模式,这么多种姿态和移动速度还有其他选项,就连走路,举枪,射击这些基本操作都很难,更别提使用道具,观察地图和小队配合了。有一次我想隐藏在灌木丛中,却不知怎么的布下了地雷,然后把自己炸成了肉沫。我当时想,我的AI队友一定在笑话我,愚蠢的人类啊。
更难的是,目前《武装突袭3》并不提供完整的教学。它只是简单地展示了各种功能,并由简单到复杂地介绍了各种游戏机制。但却没有解释如何利用这些功能,也没有说它们具体能干什么用。唯一真正有用的教程是屏幕上的提示图标,告诉你哪个按键控制什么。这种教学方式在学习驾驶直升机的时候非常蛋疼,各种装备的优缺点和战术价值也完全需要玩家自己摸索。
游戏提供的一个演示战役很有趣,玩家可以控制一个部挂载武器的飞行机器人和一个重火力陆行机器人,任务是摧毁附近城镇中的目标。笔者在经过反复试验以后,发明出了自己的战术:我用飞行机器人进行侦察,对敌人位置进行标记,然后用陆行机器人的迫击炮进行远程打击,将敌人逼到镇子的角落。这种游戏体验非常令人满意,因为它允许玩家自由发挥,设计自己的战术策略,几乎没有哪一款射击游戏能够做到同样的程度。但在这期间玩家必须经历非常多,非常不必要的失败与挫折,一切都可以通过更好的用户界面和教学关卡避免。
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