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《毁灭战士4》IGN评测 单人闯地狱的火爆射击体验

编辑:互联网来源:3dmgame.com更新时间:2017-03-22 15:02:48

往好了说,《毁灭战士4》是最符合期待的样貌:一款只有你,你的霰弹枪,勉强足够杀掉火星上全部恶魔怪兽的弹药。玩家会觉得自己总是在穷途末路的困境中寻找医疗包,在你身后穷追不舍的恶魔种类越来越多,让你疲于奔命。整个游戏体验令人身心俱疲,同时又紧张刺激,有的时候感觉有点傻,但当你融入其中时,你将从头到尾全神贯注地投入。另一方面,往坏了说的话,《毁灭战士4》是一系列等待玩家屠杀前进的装满恶魔的狭窄房间,作为补充的多人游戏模式则显得十分欠妥。

从第一印象来讲,《毁灭战士4》让人觉得非常对路,出了事故的火星科研基地里洒满了研究人员的血。而我们的哑巴主角则无所畏惧地射杀一切会动弹的东西。玩家初始武器只是一把手枪,以此鼓励玩家利用残酷暴虐的“荣耀击杀”(Glory Kill)系统。你只需要把敌人打到残血,他们就会踉跄迷离,变成蓝色或橙色,这个时候贴脸按“F”就会触发绝杀场景。也就是能把他们的肢体或者其他附属器官卸下来,爽快地用来殴打怪物自己。

《血腥毁灭战士》的MOD依然还很火爆,id工作室巧妙地利用了这些绝杀画面为玩家保持了游戏进行的势头。被绝杀的怪物会掉落医疗包,对于一款不能自动回血的游戏来说,这无疑是至关重要的拾取物品。随着游戏进展,这种生命回复机制的设计意图会变得十分明显:它允许玩家义无反顾地冲锋陷阵,肆意屠杀敌人。如果你的生命值太低,或者弹药不足,就可以打残敌人然后贴脸绝杀,获得生命回复的同时还能节省弹药。另外,触发绝杀的瞬间还能让主角获得短暂的瞬移和无敌效果,同时也给激烈的打斗节奏带来两种不同的调剂:第一可以换来几秒钟的安宁和休息时间,第二种是沉到地面以下的奇葩bug。笔者自己就遇到过好几次。

火星基地上的恶魔入侵事件是人类自己作大死的后果,人类妄图抢夺地狱的能量为己私用,而这家设施中的安保程序会阻止你打开不安全的门,也就是充满恶魔的房间的门。这些房间都是十足的杀戮间,是那个已经逝去的时代的遗留产物,设计的意图就是要强迫你学会这种玩法。那些自带回血的游戏鼓励玩家躲在掩体后面一个一个地杀死敌人,相反,《毁灭战士4》强迫玩家瞬间做出决策,在一个房间中设计出一个路线,然后一路奋勇杀敌,杀出一条血路,同时为自己加血,最终变得不可阻挡。

杀戮房间的设计思路其实和绝杀系统的目的是相反的。绝杀系统鼓励玩家勇往直前,使用近战攻击获得生命回复,但杀戮房间的解法却与之相反。玩家的最佳策略是绕着屋子转圈,倒着走向身后射击,时刻与怪物保持距离,先尽量从远处造成伤害。《毁灭战士4》的AI并不是特别智能,你可以预判怪物的行为(无论它们是否能看到你,都一定会向你的位置移动。)所以玩家必须绕场转圈,同时向身后射击,然后等到怪物的数量被削减到一定程度以后,才能开始绕着拐怪物堆转圈,残暴虐杀怪兽。

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